Фэндом


Gears of War
260px-Gow cover.jpg
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: Xbox 360
  • Северная америка - 12 ноября, 2006
  • Европа - 17 ноября, 2006
  • Австралия - 23 ноября, 2006
  • Япония - 18 января, 2007

ПК

  • Северная америка - 6 ноября, 2007
  • Европа - 9 ноября, 2007
Жанр: Шутер от третьего лица
Игровые режимы: Режим компании, Кооператив, Мультиплеер
ESRB rating: Mature (M)
PEGI rating: 18+
BBFC rating:
CERO rating:
Платформа: Xbox 360
Media: DVD

Gears of War (Рус: Шестерёнки Войны(или Жернова Войны) ) является шутером от третьего лица, созданным Epic Games эксклюзивно для Xbox 360, но затем была портирована и на платформу Windows. С момента выпуска игры 9 ноября 2006 года, было продано более трёх миллионов копий. Она стала самой популярной игрой по статистике Xbox Live, опередив по количеству пользователей Halo 2, прежде того, как было выпущено в свет продолжение Вселенной Halo 3.

Всего есть 4 различных типов сетевой игры - Военная зона, Убийство, Экзекуция и Аннекс, (на ПК - Царь горы). А так же 10 многопользовательских карт.

ОсновноеПравить

ПерсонажиПравить

СуществаПравить

СобытияПравить

МестаПравить

ОрганизацииПравить

Транспортные средстваПравить

ОружиеПравить

Действующие лица и врагиПравить

Отряд Дельта

Дельта.jpg

Дельта

В команду Дельта входят армейцы КОГ: Маркус Феникс, Доминик Сантьяго, Энтони Кармайн и лейтенант Минь Йонг Ким. Позже, Энтони Кармайн погибнет от снайперского выстрела в голову, а Минь Йонг Кима убьёт генерал саранчи - РААМ. После этого к Дельте присоединяется Коул, а так же ещё двое выживших из Отряда Альфа: Деймона Бэрд и Гилис.


Орда Саранчи

Локусты.jpg

Саранча

Орда Саранчи, альянс нескольких рас, которые обитают в глубинах планеты Сера. Главная цель Саранчи - уничтожить человеческий род вплоть до каждого мужчины, женщины или ребёнка. Локусты рождаются и проживают в подземных пространствах, известные как Туннели.

СюжетПравить

Вывеска 1.jpg
Стоять ! дальше Спойлеры

Gearspedia вики, убедительно просит вас покинуть данный раздел, если вы ещё не знаете сюжет.
Акт-1: Игра начинается после 14 лет войны против Саранчи. Маркус Феникс, был спасён из тюрьмы Хасинто его близким другом, Домиником Сантьяго, который нуждается в помощи Феникса в борьбе с саранчой. После того, как Маркусу удаётся сбежать, он встречается с остальными членами Отряда Дельта: Энтони Кармайн и Минь Йонг Ким.

Им приказано найти Отряд Альфа, и забрать у них Резонатор: устройство, которое показывает подземные туннели Орды, и заложить в Ядро ( Сердце Орды ) бомбу. По дороге к последнему известному местоположению Альфы, Кармайна убивает снайпер саранчи. Маркус, Дом и Ким продолжают путь и встречают одного из членов Отряда Альфа, Августа Коула, который сообщил им что, остальные члены находятся на неизвестной могиле солдат. Найдя ещё 3 рядовых из Aльфы: Дэймона, Гилиса и неизвестного бойца, Саранча устроила засаду Дельте. Мина Йонг Ким отделившийся от команды, погибает от рук генерала РААМа. Отступая к могиле, Маркус сражается с берсерком, которая уже убила Гилиса. Победив её и отбившись от Саранчи, Дельта подтверждает штаб-квартире, что Резонатор у них и он в безопасности. Команда Феникса, потеряв в битве Кармайна и Мина Йонг Кима, берёт под своё крыло членов Отряда Альфа.

Акт-2: Дом предполагает, самый быстрый способ добраться до шахты - это позаимствовать Юнкера в лагере Франклина, который является должником Доминика. Дойдя до лагеря и обнаружив Франклина, Дом попросил Юнкера. Франклин неохотно соглашается с условием, что Дельта оставит Коула и Бэрда, на посту, чтобы помочь им защититься от саранчи. Согласившись, Сантьяго с Маркусом отправляются ночью через разрушенный город, в результате чего просыпаются мыше-подобные существа Криллы, питающиеся плотью. Спасением от них являлся только свет, который их отпугивает и убивает. Добравшись через отряды саранчи к АЗС Асфо, где хранился юнкер, Дом и Феникс начали пробивать себе обратный путь, убивая Криллов ультрафиолетовым световым оборудованием Юнкера.


Акт-3: Отряд достигает окраины горного объекта до того как Юнкер перестаёт функционировать. Преодолевая оставшийся отрезок пути пешком, они попадают на заброшенную шахту по добычи Имульсии, где влияние резонатора должно иметь максимальный эффект. Защищая себя от натиска саранчи, Дельта-1 наконец-то пробивает себе путь к месту, где должен быть взрыв. К сожалению, резонатор показал, что данного взрыва будет слишком мало, и он не даст никакого результата. Но команда не отчаивается, просмотрев ещё раз карту туннелей в устройстве, они заметили, что вся система ведёт к дому Адама Феникса, отцу Маркуса, в Восточной Баррикаде академии.

Акт-4: Дельта летит на вертолёте Ворон на восточную баррикаду, но нарвавшись на воздушную атаку, им пришлось эвакуироваться далеко от академии. Вынужденная пробивать себе дорогу через огромное количество саранчи, команда разделилась на двое. Коул и Бэрд обнаружили АПС нуждающийся в ремонте на задней части усадьбы, а Доминик и Маркус, начали искать данные в подвале и лаборатории Адама Феникса. Приказав роботу Джеку загрузить в устройство новую систему туннелей из лаборатории, Феникс и Сантьяго начинают отбивать от особняка толпы локустов. После того как Джек закончил перекачку данных, отряд рванул к APC, спасаясь на нём от Брумака, вызванного саранчой.(прим. - только ПК-версия)

Акт-5: Теперь команда мчится на вокзал, где их ждёт бронепоезд с бомбой, на вокзале их подстерегала саранча, и Коул с Бэрдом, не успели залезть на него. Маркусу и Доминику, приходится сражаться одним, пытаясь достигнуть передней части поезда. В конце они встречают генерала РААМА (главный босс игры) и охрану бомбы, победив оставшихся врагов, Маркус активирует бомбу и они вместе спасаются на вертолёте вместе с полковником Хоффманом. Поезд падает с разрушенного моста в потоки Имульсии, где в Пустотах бомба взрывается, накрывая сеть туннелей Локустов. В финальном ролике Хоффман произносит героическую речь о том, что туннели уничтожены и враг сломлен, однако из-под земли появляется Королева Локустов, которая обещает, что Локусты будут сражаться и не остановятся.

Ограниченное изданиеПравить

Gowcollectors.jpg

Комплект поставки:

  • Диск с игрой.
  • Альбом "Destroyed Beauty" в твердом переплете.
  • Дополнительный DVD-диск, с материалами о создании игры, трейлером игры, и видео с выставки Е3.

Все это в красивой металлической коробке. Ограниченное издание обойдется в $32.00

Интересные фактыПравить

  • Клифф Блежински, ведущий разработчик Epic Games, в одном из интервью упомянул три игры, которые оказали влияние на Gears of War: вид «из-за плеча» был взят из Resident Evil 4, система укрытий — из Kill Switch, и механизм передвижения от укрытия к укрытию — из Bionic Commando (передвижения героев Gears of War похожи на прыжки с платформы на платформы).
  • Кнопка Y изначально была не назначена в управление, дабы во второй части игры появилась новая функция.
  • Есть несколько ключевых идей, которых придерживались в процессе проектирования:
    1. Медленный темп игры на основе компромиссов, то есть не имеющие перекрестия, игрок будет продвигаться очень осторожно в любой части карты.
    2. Нет пришельцев из космоса.
    3. Не слишком высокие технологии.
  • В опциях в главном меню, есть функция фильтрации контента, позволяющая убрать кровь и ненормативную лексику из игры.
  • В начале 2009 года возникла проблема с цифровым сертификатом, который использовался для подписи некоторых важных для игры файлов для защиты от использования чит-кодов. Сертификат истёк 28 января 2009 года, заблокировав тем самым всю игру. Одним из способов решения проблемы был перевод системных часов в Windows на дату до 28 января 2009 года. Первоначальная информация об этом в интернет-изданиях была некорректна и привела к тому, что люди начали верить, что проблемы с игрой возникли из-за цифровой защиты. Позже Epic заявили, что истёкший сертификат никоим образом не относится к защите от пиратства, он необходим для защиты от мошенничества в онлайне. Проблема была решена патчем, вышедшим 6 февраля 2009 года.

ПК-версияПравить

11 июля 2007 года на конференции E3 было официально подтверждено, что Gears of War выйдет для Windows вместе с тремя мультиплеерными картами и пятью дополнительными главами в одиночной кампании, которые расскажут о том, как отряд Дельта уходил от гигантского Брумака в промежутке между четвёртым и пятым актами, а также новыми мультиплеерными режимами игры, игровым редактором и поддержкой Games for Windows — Live. На вопрос о том, выйдет ли ПК-контент на Xbox 360, Марк Рейн ответил, что это маловероятно из-за несовместимости версий игры. И именно из-за этого не поддерживается кросс-платформенная игра. Клифф Блежински отметил, что в процессе разработки эта возможность была не такой, какой планировали изначально, и для её доработки потребовалось бы дополнительное время. Эти новости очень разозлили многих владельцев консольной версии игры, так как она больше не являлась эксклюзивом Xbox 360 и перестала получать дополнительный контент. Марк Рейн ответил, что когда они ставили отметку об эксклюзивности, Microsoft одобрила разработку и под эгидой Games for Windows, как до этого было с Halo 2 .

Версия для Mac OS X была также подтверждена Марком Рейном под конец E3, в телевизионной передаче Game Head 14 июля 2007 года. Она была анонсирована вместе с Unreal Tournament 3, однако никаких временных рамок указано не было. О релизе игры на этой платформе до сих пор ничего не известно.

НаградыПравить

"2006 запечатлился в игровой индустрии как год шестерёнковой войны. Игра собрала сотни наград и номинации, ни что в этом году не смогло сравнится с коммерческим успехом Gears of War. Все крупные игровые сайты сказали своё слово, и оказалось что им всем это безумно нравится. Gears стала культовой игрой, получив здоровенную порцию признания, и расхватав награды на право и налево.&nbsp {C - Академия интерактивных искусств и наук (AIAS).

IGN’s Best of 2006

  • Игра года для Xbox 360
  • Лучшая игра жанра Action
  • Лучшая игра жанра Action для Xbox 360
  • Лучшая графическая технология
  • Лучшая графическая технология для Xbox 360
  • Лучший разработчик для Xbox 360 (Epic Games)

2006 Spike TV Video Game Awards

  • Лучшая мультиплеерная игра
  • Лучший шутер
  • Лучшая графика
  • Лучший разработчик (Epic Games)

D.I.C.E 07

  • Лучшая игра года
  • Игра года для консолей
  • Сногсшибательные достижения в анимации
  • Сногсшибательные достижения в дизайне
  • Лучший мужской игровой персонаж
  • Сногсшибательные достижения в мультиплеере
  • Сногсшибательные достижения в визуальной технологии
  • Игра года в жанре Action \ Adventure

GameSpot’s Best and Worst of 2006

  • Игра года
  • Лучшая игра для Xbox 360
  • Лучшая графика и технология
  • Лучшие новые персонажи (отряд Delta)
  • Лучшая мультиплеерная игра
  • Лучший шутер

Official Xbox Magazine

  • Игра года для Xbox 360
  • Разработчик года Epic
  • Лучший враг года Берсеркер
  • Лучшая студия (Epic Games)

IEAA Awards

  • Игра года для Xbox 360 по версии Samsung
  • Выбор редакторов GameSpot
  • Игра номер 1 Лучшая игра года

GDC 2007

  • Игра года
  • Лучшее графическое исполнение
  • Лучшая игровая студия(Epic games)

Смотрите такжеПравить

ГалереяПравить

ИсточникПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики