ФЭНДОМ


ЭПИК
Epic Games (также известная как Epic, бывшая Epic MegaGames) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Штаб-квартира расположена в городе Кэри, штат Северная Каролина. Компания известна по игровым сериям Gears of War и Unreal Tournament, а также как создатели игрового движка Unreal Engine. В состав Epic Games входят такие дочерние компании, как Chair Entertainment, People Can Fly и Titan Studios. Компания имеет студии в Шанхае, Корее и Токио. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий программист Тим Свини, гейм-дизайнер Клифф Блезинский, Эрик де Нёв и Стив Полдж.

История компанииПравить

Периуд 1991-1998Править

Epic Games изначально была основана под названием Potomac Computer Systems в 1991 году Тимом Свини в городе Роквиле, штат Мэрилэнд, выпустив в этом же году свою первую игру ZZT. Позже компания сменила название на Epic MegaGames и выпустила ряд shareware-игр: Epic Pinball, Brix, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit и One Must Fall 2097. В это же время, Epic издавала и продавала игры других разработчиков, таких как Safari Software, XLand (Robbo, Heartlight и Electro Man) и Renaissance (Zone 66). В 1997 году Safari Software была куплена Epic, и некоторые их игры позже были проданы под брендом Epic Classics. В 1993 году Компания издала платформер Xargon от Allen Pilgrim.

Периуд 1998-2007Править

В 1998 году Epic MegaGames выпустила Unreal, трёхмерный шутер от первого лица, который позже вырос в целую игровую серию. Вместе с этим компания начала продавать лицензии на Unreal Engine другим разработчикам. В 1999 году компания сменила название на Epic Games и переехала в Северную Каролину. В 2006 году компания выпустила бестселлер для Xbox 360 и PC шутер Gears of War, а осенью 2007 года закончила работу над Unreal Tournament 3 для PC, PS3 и Xbox 360. 20 августа 2007 года Epic приобрела контрольный пакет акций польской студии People Can Fly.

Периуд 2008-2009Править

20 мая 2008 года Epic Games приобрела Chair Entertainment. Летом 2009 года Epic выпустила разработанный ими Shadow Complex на Xbox Live Arcade. 7 ноября 2008 года Epic Games выпустила Gears of War 2, сиквел к своему бестселлеру Gears of War, который продолжил историю битвы между людьми и локустами.

Китайское подразделение Epic Games China было открыто в Шанхае. Благодаря этому Epic приобрела Titan Studios. Другая студия, Epic Games Korea, была открыта в Южной Корее, в городе Сеуле. Кроме этого Майк Кэпс (англ. Mike Capps) анонсировал, что ещё одна студия будет открыта в Токио. Она будет заниматься технической поддержкой движка и разработкой будущих игр.

===Периуд 2010-2011 Сейчас Epic Games работает над DLC к Gears of War 3, анонсированной 20 сентября, а также игрой Infinity Blade на движке Unreal engine 3.

Основной движокПравить

  • Unreal Engine 2
  • Unreal Engine 3
  • Unreal Engine 3,5
  • Unreal Engine 4 ( В стадии разработки )

Основные игрыПравить

  • Unreal Tournament
  • Unreal Tournament 2
  • Unreal Tournament 3
  • Gears of War
  • Gears of War 2
  • Gears of War 3
  • Bulletstorm
  • Infinity Blade ( В стадии разработки )

ИсточникПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики