Фэндом


Gears3GameGuide46.jpg

Режим Зверя - новый совместный режим многопользовательской игры в Gears of War 3, в котором вы оказываетесь по другую сторону баррикад и совместно с четырьмя товарищами можете управлять яростной ордой Саранчи. Цели и правила этого режима отличаются от других.

ПравилаПравить

  • Вам нужно убить всех людей за отведенное время. Если не уложитесь во время, проиграете!
  • За убийство людей и разрушение их укреплений вам дают дополнительное время.
  • Когда время заканчивается, все войска Саранчи моментально убивает Молот Рассвета.
  • Героев надо убивать с одного выстрела или при помощи контрольного приема (казнь).

В режиме Зверя вас атакуют 12 волн врагов, и ваша цель неизменна - уничтожить нападающие силы Коалиции. За каждого убитого врага и разрушенное укрепление вы получите дополнительное время на борьбу с противником и новых бойцов. По истечению времени на вас опустится карающий Молот Зари, все бойцы Саранчи моментально умрут, а нападение прекратится. Будьте быстры, убивайте Изгнанников и солдат Коалиции и разрушайте их укрепления - это позволит добавить к вашему времени драгоценные секунды.

В конце каждого раунда ваше оставшееся время добавляется к Общему времени. Действуйте совместно с товарищами и как можно скорее расправляйтесь с врагами, чтобы установить новый рекорд по времени.

Когда вы получаете урон, Крест Саранчи наполняется кровью. При этом восстановить здоровье, спрятавшись за укрытием или избегая урона, нельзя, ваши бойцы должны получить помощь жреца-Кантуса или зарыться в землю, будучи Диким Корпсером.

Кроме Изгнанников среди ваших врагов будут и герои: лучшие бойцы человечества, например Маркус и Дом, с особо мощным оружием. Их нельзя победить ранив; героев можно уничтожить только контрольным приемом с близкого расстояния или умертвить с одного выстрела - например, из гранатомета. У вас будут постепенно восстанавливаться запасы патронов и гранат, но на поле боя боеприпасы и оружие не появятся.

За каждого убитого человека и разрушенное укрепление вам также будут давать деньги, на которые можно "купить" и выпустить на поле боя солдат Саранчи. Чем больше вы заработаете денег, тем больший уровень солдат, обладающих улучшенным оружием, станет вам доступен. Всего в режиме есть четыре уровня бойцов.

Уровни бойцовПравить

Первый уровеньПравить

Дикий Тикер

Тикер.jpg

Дикий Тикер - исключительно быстрое, но хрупкое создание. Он неуязвим к огню автоматических охранных систем, и главная его роль в режиме Зверя - уничтожать укрепления Коалиции. Дикий Тикер - единственный вид бойца, не получающий урона при атаке защитных укреплений вроде колючей проволоки. Он может идти в разведку перед войском, чтобы расчищать путь более крупным товарищам, или поедать гранаты, жертвуя собой ради выживания команды.

  • [A] (Удерживать) - рывок
  • [B] или [RT] Атаковать укрепление
  • [X] Съесть гранату

Тикер

Классическая ходячая бомба из арсенала Саранчи. Единственный атакующий прием Тикера - это самоподрыв, и использовать его лучше всего на ближней дистанции из-за "короткого запала". После запуска процесса подрыва Тикер еще способен передвигаться, хоть и ограниченно, что дает ему возможность подобраться еще ближе к будущему "мясу".

  • [B] или [RT] Взорваться
  • [A] (Удерживать) - рывок

Тварь

Мастера ближнего боя, любящие оглушать бойцов Коалиции душераздирающим кличем. Атакуя в прыжке, могут перескакивать через преграды, из-за чего идеально подходят для быстрых, хирургически точных ударов по вражеской территории. Чтобы быстро расправиться с врагами, используйте оглушающий крик Тварей в сочетании с атаками более мощных бойцов Саранчи или метким взрывом Тикера.

  • [RT] или [B] Атака ближнего боя
  • [A] Спрятаться в укрытие
  • [X] Оглушающий крик
  • [RB] Атака в прыжке

Дикий дрон

Стандартная пехота Саранчи, вооруженная Ретро Лансерами. Управление и стратегии применения аналогичны таковым у человеческого аналога. Отлично подходят для боя на средней дистанции и умеют эффективно использовать укрытия.

  • [RT] Стрелять
  • [A] Спрятаться в укрытие

Мясники

Мясники - крупные и медленные создания, способные наносить своими массивными тесаками невероятный урон в ближнем бою и проявлять чудеса стойкости. Эти гиганты могут перепрыгивать через укрытия, что неплохо компенсирует их малую скорость.

  • [A] Перепрыгнуть/укрыться
  • [RT] Удар тесаком
  • [B] Атака ближнего боя

Второй уровеньПравить

Кантус

Кантус.jpg
Кантусы не могут укрываться, но зато умеют оживлять на расстоянии павших союзников и лечить или оживлять своих товарищей криком. Они вооружены чернильными гранатами и идеально подходят для поддержки в бою. Внимание: Кантусы не способны лечить Тикеров, Диких Корпсеров, Серапидов, Берсерков, других Кантусов и самих себя.
  • [A] Перепрыгнуть/укрыться
  • [X] Крик лечения/воскрешения
  • [RT] Стрелять
  • [A] Уклонение

Блодмоунт

Ловкие и быстрые создания, отлично владеющие приемами ближнего боя. Они также несут на себе контролируемого ИИ стрелка, атакующего отмеченную цель.

  • [A] Перепрыгнуть/укрыться
  • [B] Атака ближнего боя
  • [LT] + [LS] Отметить цель

Маулер

Маулеры - ходячие осадные монстры. Они могут прикрываться щитом и наносить в ближнем бою удары мощным взрывным цепом. Приближаясь к врагам или вражеским укреплениям, нажмите и удерживайте [LT], чтобы поднять щит. Как и его собратья-Бумеры, Маулер передвигается медленно, но выдерживает серьезный урон.

  • [LT] Поднять щит
  • [RT] Ударить цепом
  • [A] Перепрыгнуть/укрыться

Третий уровеньПравить

Гигантский Серапид

Серапид.jpg
Эти тяжелобронированные создания имеют лишь одну уязвимую точку: кончик хвоста. В остальном их тело надежно защищено. Они наносят глубокие укусы врагам и способны даже разрушать таким способом укрепления. Гигантских Серапидов следует использовать против автоматических защитных механизмов, например турелей.
  • [B]или [RT] Укус

Дикий Корпсер

Крупное бронированное существо, которое сокрушает врагов на ближней дистанции. Дикий Корпсер обладает уникальной способностью закапываться под землю, скрываясь и исцеляя себя без помощи Кантуса. Следует почаще использовать эту полезную возможность.

  • [X] Зарыться/выбраться наружу
  • [B] или [RT] Топот

Дикий Гренадер

Отборные ударные войска Саранчи. Они вооружены дробовиками Гнашер и осколочными гранатами. Как и Дикий Дрон, Дикий Гренадер обладает стандартной схемой управления и набором движений (уклонение, использование укрытий и т.д.), но способность к восстановлению боеприпасов и гранат дает ему заметное преимущество. Ведя бой на ближней дистанции с дробовиком и забрасывая врагов гранатами, можно легко расправляться с героями Коалиции.

  • [RT] Стрелять/бросить
  • [A] Спрятаться в укрытие

Бумер

Медлительные и неуклюжие существа, которые обстреливают врагов разрывными снарядами с большой дистанции. Используйте активную перезарядку, чтобы увеличить область разрыва снаряда гранатомета, и старайтесь попасть в противника, чтобы нанести ему максимальные повреждения.

  • [A] Перепрыгнуть/укрыться
  • [RT] Стрелять
  • [B] Атака ближнего боя

Четвёртый уровеньПравить

Берсерк

Зверь Берсерк.jpg
Это, вне всякого сомнения, самые сильные бойцы армии Саранчи. Их сокрушительные удары в ближнем бою невозможно переоценить, а толстая бронированная шкура способна поглотить немало урона. Однако Берсерки не полностью неуязвимы, их можно уничтожить сосредоточенным огнем. Остерегайтесь вражеских арбалетов и зажигательного оружия, такого как огнемет и зажигательные ранаты - оно может нанести серьезный урон этим гигантам.
  • [A] Рывок
  • [B] Удар кулаком

Бронированный Кантус

Бронированный Кантус практически неуязвим для огнестрельного оружия, умеет оживлять и исцелять союзников, вести огонь из двух пистолетов Горгона, а также атаковать противников сокрушительным перекатом. Как и обычные Кантусы, Бронированные Кантусы не способны лечить Тикеров, Диких Корпсеров, Серапидов, Берсерков, других Кантусов и самих себя.

  • [RT] Стрелять
  • [A] Перекат
  • [X] Крик лечения/воскрешения

Дикий Бумер

Дикие Бумеры - самые сильные представители жуткого племени Бумеров. Они вооружены орудиями Диггер, чьи снаряды могут уничтожать толпы врагов с безопасного расстояния, даже если те прячутся за укрытиями или находятся в укреплениях. Как и прочие Бумеры, Дикие Бумеры могут выдерживать плотный огонь противника, но наиболее эффективны под защитой, когда получают способность восстанавливать боеприпасы к "Диггерам".

  • [A] Перепрыгнуть/укрыться
  • [RT] Стрелять
  • [B] Атака ближнего боя

ИсточникПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики