ФЭНДОМ


Компания Epic Games, подарившая нам Unreal Tournament, в далёком 2006 году выпустила первую часть Gears of War, тем самым зародив знаменитую серию. На огромный успех вряд ли кто-то мог расчитывать, но в итоге, всё оказалось иначе - игра получила огромное количество наград и разошлась солидным тиражом. Понятное дело, последовал сиквел, который тоже был не менее успешным. И вот, спустя почти 3 года после выхода второй части, наконец выходит долгожданная, но увы последняя третья.


***
Все, кто играл в прошлые игры, наверно помнят, как Коалиция готовила решающее наступление в логово Саранчи. Так сказать, решение уничтожить врага изнутри, там, где он живёт и размножается. В какой-то степени им это удалось и огромная часть Саранчи была уничтожена, но ценой падения последнего человеческого города - Хасинто. События Шестерёнок Войны 3 разворачиваются спустя полтора года, после того, как закончились действия в Gears of War 2. От людей в живых остались лишь жалкие кучки, разбросанные по всей планете Сера, которые безустанно борются за спасение рода человеческого. В их числе очень хорошо занакомый нам отряд Дельта, во главе с Маркусом Фениксом. Он вдруг получает сообщение от своего отца, Адама Феникса, который оказывается живым, и Маркус отправляется на его поиски.


Безусловно, за 18 месяцев многое изменилось. Саранча подверглась активному воздействию Имульсии и мутировала до неузнаваемости. В результате этого воздействия появились Ламбенты - твари, которые отращивают щупальца, мутируют в ходе боя, плюются Имульсией и взрываются перед смертью, что имеет эффект, хоть и не значительный. Кстати, у данных тварей конечно же есть разновидности, начиная от паукообразных полипов и заканчивая вернувшимся, мутировавшим Берсерком-Ламбентом, и не говоря уж об огромном Левиафане, которого можно было видеть на Е3 2011. Коалиция же развалилась и официально прекратила своё существование, а председатель Прескотт куда-то "свалил" и, спустя весьма долгий промежуток времени, снова объявился. Таким образом, то, что осталось от организации путешествует по затопленному миру на корабле, название которого буквально переводится как "Вороново Гнездо".


Надо признать, в сюжете как-будто чувствуется ощущение некой обделённости, особенно после 3-его акта. Как-будто чего-то не хватает, не ощущается тот лозунг "Братья до конца", который показывали в конце каждого трейлера. Не ощущается той борьбы за существование человеческого рода, о которой обещал Клифф Блежински. Скорее всего в Gears 3 есть явный намёк на драму, но в принципе и её тут не так много, как ожидалось. Есть, пожалуй, один момент, который сильно цепляет за душу. Но в целом, и не кажется, что от этого игра критически хуже.


***
С геймплеем складывается полностью паралельная ситуация. Он стал ещё более динамичным и безбашенным, но сначала по ощущением так и не напоминает ни первую, ни вторую части. Во-первых способствует этому тот факт, что появились новые враги, Ламбенты, которые перед смертью взрываются. То есть, речи о крови и о мясе сперва нет и в помине. Только яркие взрывы и разбросанные следы Имульсии. Однако весьма круто распиливать одного из разновидностей Ламбентов, Драджа. Распилив бедняге бензопилой орган с Имульсией, Маркус отталкивает его ногой от себя и светляк, как их по другому называют, ярко взрывается. Ну а вторым фактом является большое количество хрупких укрытий, из-за чего приходится активнее маневрировать, и совсем другие яркие уровни и сперва кажется, что всю темноту попросту убрали, игра будет полностью яркой. И только лишь в уровне, где нам как раз дают поиграть за темнокожего персонажа, Коула, бывшего игрока в трэшбол, уже начинаются связываться геймплейные параллели со второй частью. Появляется, наконец, Саранча, не мутировавшая. А значит, появляются долгожданные кровь и мясо. Здесь же и удаётся опробовать Ретро-Лансер, использовавшийся во времена Маятниковых войн. У винтовки есть красивый и изящный приём для ближнего боя, зажав кнопку персонаж бежит на противника и по достижении цели протыкает его штыком и поднимает над собой. Весьма красиво получается. Темнота, которая присущая серии, здесь тоже встречается , так как Дикая Саранча в основном живёт в хорошо знакомых пещерах.


Вообще с геймплейной составляющей у Gears 3 проблем нет. В Epic Games её называют "золотой серединой", что-то среднее между Gears и Gears 2, то есть идеал. В принципе так оно и есть, и кажется, лучше не придумаешь. И смотрится всё это великолепно на немного переработанном движке, Unreal Engine 3.5. Графика весьма хороша. Честно, не ожидал такой чёткой картинки от уже слегка устаревшего Unreal.


***
Epic Games в очередной раз доказали нам, что они умеют делать отличные, интересные, красивые, интригующие шутеры. Gears of War 3 - это вполне логичное завершение великолепной серии. И пусть игра не дотягивает до 10 баллов, вероятно из-за того самого ощущения обделённости и нехватки чего-то, может она не преодолела уровень, который достигла в своё время вторая часть, но игра всё равно хороша. Безусловно жаль, когда заканчиваются такие хорошие проекты. История Маркуса Феникса и отряда Дельта завершена. Определённо стоит своих денег и на все 100% оправдает покупку консоли. Такое пропускать нельзя, игра должна быть у каждого владельца Xbox 360.
* Звук и музыка - 9 




* Геймплей - 10 




* Сюжет - 9 




* Графика - 10 




* Оценка - 9.5 "Великолепно"


Автор: Егор Егоров

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики